Jelenlegi hely

3.3. Vezérlési szerkezetek

Egy komolyabb programozási feladat nem oldható meg oly módon, hogy előre leírjuk egyenként az egymás után végrehajtandó összes lépést. E fejezet bemutatja, hogy hogyan tudjuk a kódot „tömöríteni” a ciklusok segítségével és hogyan tudunk szituációtól függően másként reagálni az elágazások segítségével. Végül megnézzük, hogyan tudunk újrahasznosítható kódrészeket létrehozni függvények segítségével.